Рубрики |
Публикации25.02.2010 Отличаясь от будущего
Художник и теоретик ДМИТРИЙ БУЛАТОВ вступает в полемику о будущем искусства Дмитрий Булатов — художник, куратор, теоретик искусства. Организатор серии выставочных и издательских проектов, посвященных различным аспектам взаимоотношений между искусством и высокими технологиями (sci-art, робототехника, генная инженерия и т.д.). В 2007 году был включен в Топ-10 авторов самых интересных новых организмов года по версии журнала Wired (Сан-Франциско). Лауреат национальной премии в области современного искусства «Инновация» (Россия, 2009). Куратор Калининградского филиала ГЦСИ. Самое худшее, что могло бы случиться со мной в условиях завязавшейся на OPENSPACE.RU полемики между «А» и «Б» — это поддаться соблазну выбора «лучшего» среди «выбираемого». Конечно, так было бы легче. Однако мне кажется, что выбирать надо не из того, что для выбора предложено, а из того, что может быть обнаружено в предложенном для выбора. Здесь в этом качестве я обнаруживаю практику, называемую «современным искусством», основной задачей которой, с моей точки зрения, является привнесение новых смыслов.
Ду Сунг Ю (США). Роботизированное свиное сердце-медуза. 2009. Симбиотическое сочетание свиного сердца и роботизированной медузы Разумеется, у этой практики могут быть и другие формы, например — критическая или сервисная, рекламная или бизнес-составляющая и т.д., любую из которых можно поставить во главу угла. Но если искусство при этом не выполняет своей главной задачи, обсуждение любых дополнительных форм и задач теряет значение. Поэтому я не буду выбирать между предложенными мне «режимами» искусства (рекламным и критическим), а попытаюсь затронуть что-то от них отличающееся, для меня более существенное.
Стеларк (Австралия). Экстра-ухо: ухо на руке. 2006. Лондон-Лос Анджелес-Мельбурн. Дополнительное ухо на левой руке художника Откуда же берутся идеи следующего порядка? Слово «идея» в своем первоначальном смысле — это синоним слова «различие». Кант в «Критике чистого разума» утверждает, что самым элементарным эстетическим актом является выбор факта. Он заявляет, что в объекте содержится бесконечное число потенциальных фактов и именно из-за этой бесконечности объект или «вещь в себе» никогда не может вступить в коммуникацию. Наши сенсорные рецепторы не могут принять эту бесконечность — они ее отфильтровывают. Мы получаем возможность смотреть на объект (т.е. вступать с ним во взаимодействие) только тогда, когда мы исключаем часть этих фактов из своей зоны созерцания. И хотя кажется, что с объектом ничего не происходит, условия его созерцания радикально трансформируют сам объект.
Билл Ворн (Канада). Грациозные машины. 2007. Робототехнический перформанс: взаимодействие человека и робоустановки, система захвата движения класса high-end, биосенсоры и интерфейсы. Проект осуществлен при поддержке The Canada Council for the Arts, Le Conseil des arts et des lettres du Quebec, Hexagram, the Institute for Research / Creation in Media Art and Technology В действительности медийная среда объекта — это традиционный элемент природной технологии зрения. Однако инструментализация способов смотрения, характерная для всего Нового времени, устанавливает новые соотношения между знанием и видением, между логикой и образом, реальностью и репрезентацией. В условиях, ориентированных на исчисление видимых результатов, медийная среда обретает специализированный характер, проявляя все большую зависимость от методов хранения, обработки данных и методов визуализации информации. Принцип воспроизведения природных механизмов функционирования глаза радикально усложняется. Как только появилось видео и компьютерное изображение, которое без специальной аппаратуры стало невозможно увидеть, пришлось констатировать, что между изображением и зрителем имеется посредник, техническое устройство, а значит, интерфейс, которым можно управлять. В итоге художественная деятельность во многом стала обуславливаться исследованием интерфейсных технологий и развитием материальных носителей сообщения.
Тэгни Дафф (Канада). Живые вирусные татуировки. 2008. “Полуживые” пластические объекты, демонстрирующие искусственно созданные синяки на коже человека и животных, которые образуются при использовании биологических вирусов. Видеодокументация проекта Сегодня в современном искусстве большое внимание уделяется объединению цифровых средств с влажной биологией живых систем, образующих особую медийную среду, которую английский теоретик Рой Эскотт назвал «влажными технологиями» («сухие» пиксели плюс «влажные» молекулы). В рамках этой среды стало возможным получение произведений, которые совмещают в себе свойства живого организма, подчиняясь биологическим законам существования, и одновременно корреспондируют с глубокой технологичностью их внутренней структуры. Примеры подобных работ я неоднократно приводил на страницах российской и зарубежной художественной прессы; подробные описания этих произведений можно найти в антологии «Эволюция от кутюр: Искусство и наука в эпоху постбиологии». Напомню лишь пару показательных примеров: проект Стеларка «Третье ухо», исследующий возможности имплантированного уха, снабженного технологией Bluetooth, а также проект «полуживого» художника группы SymbioticA, направленный на изучение взаимодействия нейронов крысы и удаленного робоагента. Однако на фоне впечатляющих экспериментов в области симбиоза органики и синтетики искусству еще предстоит ответить на вопрос: какого рода отношения исключаются или будут исключены при дальнейшем воплощении этой концепции смежности?
Проект искусства и культуры ткани (TC&A): Орон Кэттс и Ионат Цурр (Австралия). Ноев ковчег. 2007. Инсталляция: биореактор, “полуживые” образцы клеточных культур, мумифицированные тушки животных. Дизайн ковчега: Маркус Каннинг. Проект искусства и культуры ткани реализуется на базе исследовательского центра «SymbioticA» Школы анатомии и биологии Университета Западной Австралии (Перт, Австралия) Современное искусство исходит из предпосылки, что новое медиальное явление конструируется художником принципиально как новообразование, то есть предполагается, что в результате его деятельности возникает реальность с усложненной структурой пространства решений. Это и есть понятие инновации. Поскольку оно является здесь ключевым, я дам более точное определение. Под инновацией я понимаю усложнение структуры пространства решений (противоречий, связей и отношений) художественной системы за счет использования внешних по отношению к этой системе ресурсов. В дальнейшем основанные на новых медиальных носителях метафоры начинают порождать новые смыслы и толкования, новые приемы исследований, бывшие прежде неприемлемыми или просто непостижимыми одним только воображением. Так в психике людей создается прочная гуманитарная основа, которая позволяет им работать с новыми сущностями. Таким образом, от конструирования нового медиального явления мы приходим к более общей проблеме создания механизмов вписывания инноваций в общественную жизнь. Какие же механизмы такой институционализации может предложить нам современное техноориентированное искусство? Я бы хотел остановиться на двух примерах.
Исследовательская группа «SymbioticA» (Австралия) и лаборатория Стива Поттера (США). MEART – «Полуживой художник», в разработке с 2000 г. Биокибернетическая инсталляция, нейронный массив эмбрионов крысы, рисующий робоманипулятор. 2004 Первый пример использует динамику положительной связи системы «искусство — наука». Если мы считаем, что искусство и наука неразрывно связаны между собой, мы получаем возможность создания некоего «двухтактного» механизма — института, в котором одна часть отвечает за развитие физических технологий, а другая — за работу с субъективными смыслами. На уровне сложных систем это выглядит как объединение научной лаборатории и художественного центра — явление, которое представлено в современном искусстве на самом солидном уровне (Центр искусства и медиатехнологий ZKM в Карлсруэ, ICC-NTT Музей интеркоммуникаций в Токио и т.д.). На более простом уровне мы имеем идею «пар», творческих тандемов и групп, в которых наравне со связкой «наука — искусство» также отрабатывается связь «традиция — инновация» (фестивали Ars Electronica, Telefonica, ISEA, DEAF, SIGGRAPH и т.д). Не важно, кто именно (художник или ученый) в такой системе отвечает за инновации, а кто — за связь с традицией. Важно, что если в результате своей деятельности эта пара способствует вызреванию в нас представлений о том, что мир когда-то был иным и в принципе мог бы стать совершенно другим, то она начинает движение, сопровождаемое вписыванием инноваций в общество.
Марта де Менезес (Португалия). «ДЕКОН». 2007. Плексигласовые короба 55 х 55 х 4 см по мотивам «Композиции с синим» Мондриана: агар, бактерии Pseudomonas putida, разрушающие со временем цветовой пигмент. Научные изыскания: Лигия Мартинс, Бруно Матеус. Проект реализован при поддержке Fundacao Calouste Gulbenkian, Instituto de Tecnologia Duimica I Biologica, Ministerio da Cultura, Sophied Сегодня нам необходимо свыкнуться с тем фактом, что вся сумма наших технологий, в том числе и главные технологии XXI века — робототехника, генная инженерия и нанотехнологии, являются не чем иным, как дальнейшим «наращиванием» технологических оборотов, где в качестве основного метода выступает заимствование тактического направления, изучаемого человеком на биологических примерах. Основанное на этих технологиях современное искусство с успехом учится копировать основные принципы Природы. Но в чем же тогда заключается разница между искусством и наукой, использующей те же принципы в качестве своей технологической палитры? Современное техноориентированное искусство не столько поддерживает технологические версии современности, сколько очерчивает их границы. Это значит, что в лучших произведениях современного технологического искусства мы можем увидеть не только то, что мастерски копирует Природу, но то, что когда-нибудь обгонит ее, выйдя из ее феноменов. И тем самым резче, чем сегодня, проявит обоюдную остроту «прогресса», который в аверсах нам всегда кажется желательным, а в реверсах — неизменно сужает общую сферу свободы.
|
Свежие новости06.02.2012 29.01.2012 Домашние иконы Александра Охапкина 24.01.2012 18.01.2012 |




.gif)






